Copilotos del mundo 3D asistidos por IA: Unreal Engine 5

Copilotos del mundo 3D asistidos por IA: Unreal Engine 5

Polygonflow es una startup sueca que se especializa en herramientas de desarrollo de juegos y la compañía anunció recientemente la última actualización de su copiloto asistido por IA para Unreal Engine 5, Dash. La actualización introduce el etiquetado de activos GPT-4o, que acelera significativamente el proceso de construcción de mundos 3D. Esta característica agiliza el flujo de trabajo de los artistas al hacer que los activos sean más fáciles de buscar y accesibles.

Diseñado para brindar soporte y asistencia para la construcción de mundos 3D, Dash ahora permite una gestión de activos más eficiente al reconocer y categorizar activos automáticamente. El sistema de etiquetado tiene límites mensuales, con diferentes límites para estudiantes, profesionales y estudios. Las actualizaciones futuras tienen como objetivo mejorar aún más la funcionalidad extrayendo información de imágenes de referencia y sugiriendo activos, herramientas y configuraciones relevantes.

Los primeros usuarios han elogiado a Dash por simplificar las complejidades de Unreal Engine 5, permitiéndoles centrarse en la creatividad en lugar de los detalles técnicos. La herramienta emplea indicaciones en lenguaje natural y flujos de trabajo guiados por IA al tiempo que garantiza que los artistas mantengan un control creativo total.

Crédito de la imagen: flujo de polígono

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