Los mundos digitales de Auriea Harvey son historias de amor, sin finales limpios

Los mundos digitales de Auriea Harvey son historias de amor, sin finales limpios

Instalado en hardware antiguo en el Museo de la Imagen en Movimiento En Astoria, Queens, presentado cronológicamente, el primer estudio de la carrera de la innovadora artista de Internet Auriea Harvey cuenta una historia sobre la mortalidad y la supervivencia.

En los mundos joyeros de Harvey, no hay héroes ni villanos, sólo personas, perdidas y amadas, enredadas en la estela de la tecnología.

Harvey, nacido en 1971 en Indianápolis, ayudó a ampliar las perspectivas del arte digital: utopías, juegos, accidentes y todo. En la década de 1990, creó imágenes que traspasan los límites con GIF, animaciones Shockwave y los lenguajes de programación HTML y Java. Su suntuoso sitio web personal, Entropía8.comrestaurado para el espectáculo, ganó premios Webby en 1997 y 1998.

En los últimos años, Harvey se dedicó a esculpir artefactos imaginarios pero de apariencia mítica que existen tanto como estatuas impresas en 3D como modelos virtuales brillantes. En el museo, puedes hacer que varios giren en pantallas transparentes agitando la mano. Las esculturas de “realidad mixta” incorporan escaneos de obras de arte antiguas, arcilla moldeada a mano y sus propios rasgos faciales: parecen agrietadas, desgastadas e instantáneamente atemporales.

Con cada cambio tecnológico, el centelleo de nuevas posibilidades se topa con el tirón de la obsolescencia.

Su historia es también un romance cibernético. Como dice el título del programa: “Mis venas son los cables. Mi cuerpo es tu teclado”. Los cables son de todos, pero el teclado es sólo para «tú», invocando la intimidad aún irreplicable del toque de un amante.

En 1999, Harvey encontró el amor en un sitio llamado Hell.com, un portal para hackers, artistas e inadaptados digitales. Allí conoció a Michael Samyn, un artista digital belga que trabaja como Zuper!; Ha sido su pareja romántica y creativa desde entonces.

A los pocos meses de su lindo encuentro, Harvey se mudó a Bélgica. (Ahora casados, viven en Roma). En esta exposición, organizada por Regina Harsanyi, los proyectos en solitario de Harvey complementan las colaboraciones de la pareja. Como Entropy8Zuper!, realizaron demostraciones públicas de afecto, radicales por su exhibicionismo, pero realzadas por el misterio. Su trabajo imbuyó el reino de las máquinas del código y las terminales con una poesía íntima.

A la vista hay una grabación de una actuación de 1999, “Ventanas susurrantes”, donde los amantes compartieron palabras sensuales en cámaras web crujientes y de bajo ancho de banda mientras una audiencia miraba desde sus propias pantallas. Otro monitor muestra una de las sesiones eróticas de la sala de chat de la pareja. En 1999, Harvey y Samyn compilaron las cartas de amor animadas que habían intercambiado a través de una subcarpeta secreta de Hell.com como el sitio web “Piel sobre piel sobre piel”, y vendió suscripciones. En una página, puedes «acariciar» una imagen del rostro de Harvey con el cursor y «ella» gira la cabeza.

Al igual que Hell.com, el trabajo de Harvey estaba destinado a ser misterioso y a veces desconcertante, y a recompensar a los curiosos. El programa presenta proyectos influyentes de Entropy8Zuper!, como “El Museo del Amor de Dios”, una novela digital gótica y traviesa que narra su romance a través de minijuegos abstractos y animaciones a veces violentas. En una página, el usuario tiene que romper la pantalla con piedras virtuales y los cristales rotos sangran.

Claramente, se estaban divirtiendo. En la misma galería, un videoclip con manchas muestra a la pareja aceptando un Webby en 2000; Pasaron su tiempo en el podio besándose. Más tarde, convirtieron esta imagen de sus cuerpos entrelazados en un modelo tridimensional, titulado «El beso», que los espectadores pueden explorar en una pantalla cercana.

En 2003, Harvey y Samyn fundaron una empresa de videojuegos independiente llamada Cuento de cuentos. Al igual que sus proyectos basados ​​en la web, sus videojuegos presentan escenarios atmosféricos, ritmo lento, personajes diversos e historias abiertas (o interminables), más parecidas a la vida real que a las películas.

En la retrospectiva se podrán reproducir cuatro títulos importantes en grandes proyecciones (con vídeos de reproducción de otros dos, además de dos juegos móviles interactivos). Sin embargo, en cada una de mis visitas, al menos uno había fallado; aparentemente, no es fácil mantener funcionando un hardware chirriante durante horas y horas.

En su éxito de culto «The Path», un juego de terror corto de 2009 que se basa en el folklore más oscuro de Caperucita Roja, tu única instrucción es «permanecer en el camino» hacia casa de la abuela, pero la mayor parte de la emoción se desarrolla cuando desobedeces y te sumerges en el bosque. Lo alucinatorio”Pronto será verano”, de 2012, consiste en gran parte en un paseo por una playa holográfica de ensueño; Cerrar los ojos de tu avatar es una mecánica de juego esencial.

Tale of Tales tiene muchos fanáticos en la comunidad de jugadores, pero después de las decepcionantes ventas de su título de 2015 “Atardecer”, un juego algo aburrido basado en tareas domésticas protagonizado por un ama de llaves que mantiene un ático durante una guerra civil, anunció su amarga salida de la industria.

Harvey y Samyn crecieron en la feliz Internet, cuando los artistas independientes no creaban contenido en línea, sino que construían mundos. Casi instantáneamente, estos mundos comenzaron a desvanecerse.

Quizás se pregunte por qué viajaría a Astoria para ver una muestra de arte y videojuegos basados ​​en la web, muchos de los cuales aún puede descargar. La caída hacia la oscuridad digital es una de las razones. El trabajo de Harvey, y el de muchos otros artistas de la red, sufrió un gran impacto en 2021 cuando los principales navegadores web dejaron de admitir el complemento Flash que impulsa muchos proyectos en línea. Rizoma¡Una organización que preserva el arte digital ha restaurado un puñado de Entropy8 y Entropy8Zuper! proyectos para esta exposición.

Pero la entropía siempre ha realzado la belleza del arte de Harvey.

Auriea Harvey

Hasta el 7 de julio, Museo de la Imagen en Movimiento, 36-01 35 Avenue, Astoria; 718–777–6800, movingimage.org.

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