moonton: Bytedance de China contempla la venta de la unidad de juegos Moonton y habla con compradores potenciales
Moonton, con sede en Shanghai, que desarrolló el popular juego móvil «Mobile Legends: Bang Bang», fue adquirida por ByteDance en 2021. En ese momento, se consideró como el mayor compromiso de ByteDance para convertirse en un actor importante en el mercado mundial de 187 mil millones de dólares. mercado de videojuegos.
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Las empresas con las que ByteDance se reunió para discutir la venta de la empresa incluyen al menos una empresa con sede en Arabia Saudita, dijeron dos personas familiarizadas con el asunto.
Una de las dos personas dijo que las conversaciones aún estaban en una etapa inicial y que no estaba garantizado un acuerdo. La persona agregó que el plan surge cuando ByteDance elige centrar los recursos en su negocio principal.
ByteDance declinó hacer comentarios.
La incursión de ByteDance en los videojuegos ha demostrado ser difícil hasta ahora. Fundada en 2014, lunaton tuvo éxito con el juego de campo de batalla multijugador en línea «Mobile Legends». Pero el estudio aún no ha lanzado otro juego exitoso similar.
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El desempeño mediocre de Moonton desde su adquisición es una de las razones detrás del deseo de ByteDance de vender, dijo la gente a Reuters. ByteDance se ha topado con otros reveses en su expansión de juegos.
El año pasado, ByteDance disolvió su unidad de desarrollo de juegos 101 Studio, con sede en Shanghai. Este mes, ByteDance dijo que renovaría su unidad de realidad virtual (VR) Pico para centrarse en hardware, software de reducción y trabajos relacionados con juegos.
La adquisición de Moonton por parte de ByteDance también fue seguida por una repentina represión de meses por parte del gobierno chino contra el sector de los videojuegos, lo que provocó que el sector se contrajera por primera vez el año pasado.
Moonton dice en su sitio web que tiene más de 1.600 empleados en todo el mundo y, además de China continental, también opera en Indonesia, Malasia, Singapur y Hong Kong.