Los operadores de cámara virtuales capturando la acción.

Los operadores de cámara virtuales capturando la acción.

Por andres rogers, BBC Newsbeat

Stephanie Lindgren

Team Spirit se llevó a casa el trofeo en la final de primavera de Blast Premier de este año

No importa qué deporte te guste, cuando miras y animas a tu equipo no querrás perderte ni un segundo de la acción.

Por eso uno de los trabajos más importantes, y a menudo menos apreciados, es el de ser uno de los muchos operadores de cámara.

No es diferente en los deportes electrónicos, y ahí es donde entra en juego gente como Jake.

El joven de 25 años, también conocido como zarx online, forma parte de un equipo de cuatro «observadores» que actúan un poco como camarógrafos en el campo de batalla virtual.

Trabajan juntos para ofrecer una imagen completa de cómo se desarrolla la acción.

Algunos tendrán la capacidad de saltar entre las perspectivas de los jugadores y ver exactamente lo que hay en su pantalla.

Otros controlarán las cámaras del juego en tierra o en el aire, tomando una vista aérea del partido. Y algunos, mirando con un retraso de siete segundos, logran repeticiones.

«Esencialmente, un observador es la persona principal que te trae toda la acción del juego. Así que todo lo que ves, los ángulos de la cámara o los asesinatos, ese es nuestro trabajo», le dice a BBC Newsbeat.

El trabajo de Jake se exhibe en torneos de Counter-Strike (CS:GO), como la BLAST Premier Spring Final, celebrada en el Wembley Arena de Londres durante el fin de semana.

El juego de disparos en primera persona de cinco contra cinco es uno de los deportes electrónicos más importantes del mundo y atrae a millones de espectadores cada año.

Stephanie Lindgren

Jake forma parte de un equipo de cuatro personas dedicado a capturar toda la acción durante las partidas de Counter-Strike.

Si bien a Jake ahora le pagan por viajar por el mundo y trabajar, todo comenzó como un pasatiempo en 2018.

«Comencé a transmitir a mis amigos partidos de liga en línea, solo para mostrárselos a mis otros amigos. Entonces, un día, una empresa se acercó.

«A partir de ahí, todo fue como una bola de nieve».

Es un trabajo, dice, que ni siquiera sabía que existía. «Tengo mucha suerte de estar donde estoy hoy».

Este fin de semana, en el primer gran torneo internacional de Counter-Strike en el Reino Unido en mucho tiempo, Jake tuvo la presión no solo de una gran multitud, sino también de la presión local.

Más de 18.000 personas lo vieron en persona durante el fin de semana, y miles más lo vieron en transmisiones en vivo en Twitch y YouTube.

Pudieron ver al Team Spirit, con sede en Belgrado, levantar el trofeo y ganar un premio de 200 000 dólares (150 000 £), después de vencer a sus rivales Navi 3-1 en una gran final llena de acción.

¿Una multitud significa más distracciones?

«Prefiero tener una multitud más grande», dice Jake.

«Simplemente el entusiasmo cada vez que capturas una presa. Puedes sentir el estruendo de la multitud y tu adrenalina comienza a subir. Me encanta».

El torneo BLAST Premier de este año es parte de un año particularmente importante para los deportes electrónicos del Reino Unido.

Comenzó con ESL One en Birmingham y se está desarrollando hasta convertirse en uno de los eventos de deportes electrónicos más importantes del mundo: la final de la Serie Mundial de League of Legends en el O2 de Londres en noviembre.

Jake dice que cree que el público del Reino Unido es uno de los mejores del mundo y es una razón clave por la que atrae tanta atención.

Pero añade que hay mucho más trabajo por hacer para convertir al Reino Unido en una potencia mundial de los deportes electrónicos.

«Para un jugador, el Reino Unido no es el mejor lugar», afirma.

Las ligas y equipos más pequeños han enfrentado problemas recientemente, con Royal Ravens, el único equipo competitivo de Call of Duty del Reino Unido, que se mudó a los EE. UU. el año pasado.

Pero Jake dice que no es por eso que eligió grabar los partidos en lugar de participar en ellos como jugador.

«Me sentí simplemente terrible», dice.

Y aunque algunos observadores cambian entre diferentes deportes electrónicos, Jake se dedica al Counter-Strike.

«Es simplemente el juego que amo. Empecé a jugar en 2016 y desde entonces quedé enganchado», dice.

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