Tokens no fungibles: ¿qué son y cuánto deberían importarme?
lo he pasado mal creer que los tokens no fungibles (NFT) son importantespero parece que hay suficientes personas prestándoles atención que siento que algunos necesitan hacerlo también. Roman Kräussl y Alessandro Tugnetti brindan una útil descripción general de la situación en “Tokens no fungibles (NFT): una revisión de los determinantes, aplicaciones y oportunidades de precios” (Revista de estudios económicosabril de 2024, págs. 107-1 555-574).
Un token no fungible es un activo digital con una característica clave: la propiedad del artículo digital es demostrable y rastreable en una cadena de bloques. Sin embargo, no es una moneda digital como Bitcoin o Ethereum. En cambio, como señalan Kräussl y Tugnetti, una NFT puede presentarse en cinco formas diferentes: juegos, coleccionables, metaverso, utilidad, arte y metaverso. Aquí están sus descripciones:
En el ámbito de los juegos, las NFT representan activos que se pueden utilizar en los videojuegos, con sus elementos almacenados en la cadena de bloques. Esto ofrece una desviación significativa de los videojuegos tradicionales, ya que los jugadores obtienen la propiedad real de los activos del juego mediante la compra y venta de NFT. Las NFT de juegos han demostrado una capacidad notable para atraer usuarios activos, lo que da como resultado las tasas de participación más altas en comparación con otras categorías. Este alto nivel de participación de los usuarios se traduce
a intercambios continuos entre jugadores, lo que hace que el sector del juego tenga una gran liquidez. … Ejemplos de NFT de juegos populares incluyen Axie Infinity, NBA Top Shot y CryptoKitties.A diferencia de los coleccionables físicos, los coleccionables NFT se lanzan en colecciones o series que representan variaciones de la misma imagen, video u otro medio. Los personajes del proyecto Cryptopunks, por ejemplo, se diferencian entre sí en ciertos atributos que también hacen variar el precio: hombre/mujer, humano/alienígena/mono y presencia o ausencia de accesorios. Los coleccionables NFT registran el nivel más alto de transacciones, aunque la cantidad de billeteras activas es mucho menor que la de los NFT de juegos. … [T]Su concentración del mercado se debe a unas pocas transacciones de gran valor. Nadini et al. (2021) muestran que el 10% superior de pares comprador-vendedor contribuyen con el 90% del número total de transacciones NFT. Ejemplos de coleccionables de NFT son CryptoPunks, Bored Ape Yacht Club (BAYC) y Azuki.
Las utilidades NFT, el tercer grupo principal, son activos que brindan utilidad en el mundo real o digital a través de blockchain. En otras palabras, los tokens de utilidad otorgan a su titular derechos consuntivos para acceder a un producto o servicio (Howell et al., 2020) de modo que su uso no esté directamente relacionado con la necesidad de coleccionar o jugar con el token de interés. En particular, debido a que estos tokens sirven como medio de pago en una plataforma u ofrecen acceso a los servicios de la empresa, poseen características de utilidad (Gryglewicz et al., 2021). Los NFT de servicios públicos comprenden diferentes categorías: finanzas, salud, cadena de suministro o identificación digital. Los proyectos de utilidad NFT más populares son VeeFriends (que otorga acceso a VeeCon, un evento de varios días exclusivo para titulares de VeeFriends NFT), Ethereum Name Service (ENS, donde los usuarios pueden comprar y administrar nombres de dominio para sus activos digitales) y Nouns. .
Las NFT de arte se pueden definir excluyéndolas de los sectores anteriores. Los Art NFT son activos con función artística que no han sido lanzados en serie (como podría ocurrir con los coleccionables) y que no pueden usarse dentro de ningún tipo de videojuego alojado en blockchain. Este tipo de token ha aportado muchas innovaciones al mercado del arte, especialmente debido a la flexibilización de las barreras de entrada a este mercado opaco. Todos pueden crear y vender sus obras en diferentes plataformas en un tiempo mucho más corto que en el mercado del arte tradicional, con un tiempo promedio entre la compra y la reventa en NFT de arte de solo 33 días frente al período promedio de reventa en el mercado del arte tradicional de 25– 30 años (McAndrew, 2023). Además, las NFT de arte han abordado cuestiones que han afectado al mercado del arte tradicional durante décadas, como la procedencia, el título, la autenticidad y una distribución más justa de los ingresos. La creación de comunidades por parte de los propios artistas a través de redes sociales, como Twitter, que gravitan en torno a sus colecciones de NFT, ha permitido una participación mucho más profunda de los compradores. … Los principales ejemplos de NFT de arte son ArtBlocks, es decir, tokens que representan arte generativo a través de un algoritmo, SuperRare y The Currency del artista Damien Hirst, que son 10.000 NFT correspondientes a 10.000 obras de arte físicas almacenadas en una bóveda física.
El quinto grupo principal, Web3 o Metaverso, se puede definir como una extensión y agrupación de los anteriores. El Metaverso es un universo virtual accesible a través de la pantalla de una computadora, computadora portátil, realidad virtual (VR) o cualquier otro sistema digital. Los usuarios que acceden a este mundo pueden crear su avatar virtual e interactuar con la realidad circundante, incluidos otros usuarios. Pueden comprar terrenos virtuales dentro del Metaverso para crear sus propias organizaciones y organizar eventos. En muchos casos, las empresas han establecido negocios virtuales y creado un espacio donde pueden ofrecer bienes y servicios, promocionar sus productos y organizaciones y realizar eventos virtuales (Goldberg et al., 2021). Algunos ejemplos son la empresa desarrolladora de juegos Atari en Decentraland, Adidas en The Sandbox y Cryptovoxels.
La lista me ayuda a aclarar por qué las NFT no juegan un papel importante en mi vida. No soy un jugador. No juego en el multiverso. No hago coleccionables. Cuando conseguimos arte, es para colgar en la pared. Supongo que en algún momento podría haber una organización en la que una NFT de utilidad funcione como una forma de membresía de una organización que me importa. Por ahora, las tarjetas de membresía anuales para ciertos museos y la venta de entradas estándar en línea parecen funcionar bien para mí. No deseo diversificar mis activos en NFT por razones financieras o estéticas.
Pero como me recuerdan continuamente en el mundo moderno, mis gustos no son universales. Mientras tanto, el mercado NFT parece facturar unos cientos de miles de millones de dólares al año: aparentemente, gran parte de esto está relacionado con juegos o colecciones.