Black Ops 6 y otros aspectos destacados del Summer Game Fest

Por Tom Richardson, BBC Newsbeat

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Call of Duty: Black Ops 6 será el primer juego de la serie que aparecerá en Xbox Game Pass

El maratón anual de avances de Gaming tuvo lugar durante el fin de semana, con docenas de títulos nuevos en exhibición.

En el contexto de una industria que lucha con despidos y dudas sobre su futuro, las expectativas de ver muchos títulos nuevos de gran éxito eran bajas este año.

Microsoft culminó los eventos principales con una exhibición exitosa, y los fanáticos de Call of Duty pudieron ver en profundidad el próximo Black Ops 6, ambientado en la década de 1990.

Será el primer juego de la serie que aparecerá en el servicio Xbox Game Pass, y sus desarrolladores esperan desterrar el recuerdo de la mal recibida campaña Modern Warfare III del año pasado.

Pero eso fue sólo la guinda de un pastel muy ocupado.

BBC Newsbeat pasó nuestro fin de semana viendo horas y horas de transmisiones en vivo de anuncios para que usted no tuviera que hacerlo.

Éstos son algunos de los aspectos más destacados.

‘Xbox come bien’

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Gears of War: E-Day es el regreso tan esperado de la serie Xbox

Aunque las líneas de exclusividad de la consola se están volviendo cada vez más borrosas, la temporada de exhibición no estaría completa sin un debate posterior al partido sobre quién «ganó».

Y la mayoría estuvo de acuerdo en que Microsoft hizo una buena exhibición.

Necesitaba uno. Hasta ahora, el 2024 de Xbox ha estado dominado por titulares sobre despidos masivos y críticas por la cierre de cuatro estudios internos.

El escaparate de Microsoft no se detuvo en nada de eso, pero aprovechó la oportunidad para recordarnos a todos que ahora posee una gran parte de la industria de los juegos AAA gracias a la adquisición de Activision Blizzard por 65 mil millones de dólares.

Libre de flexionar sus músculos de fusión este año después de finalmente cerrar el trato, comenzó con un montaje del próximo Call of Duty: Black Ops 6, que obtuvo su propia vista previa dedicada inmediatamente después del evento principal.

A partir de ahí, se lanzó un tráiler lleno de acción de Doom: The Dark Ages, y el resto de la sesión de una hora se centró en una serie de franquicias emblemáticas, incluidas Warcraft, Diablo, Elder Scrolls Online y Fallout 76 recientemente revitalizado.

Por momentos parecía un carrete de grandes éxitos, y Microsoft pareció dejar claro ese punto cuando cerró la vista previa principal con imágenes de un nuevo juego de Gears of War. La banda sonora de Mad World de Gary Jules era la misma canción utilizada en el influyente tráiler del juego original de 2006 de la serie. Un momento de cierre del círculo.

Los fanáticos también pudieron vislumbrar Indiana Jones y el Gran Círculo, Fable, el reinicio de Perfect Dark y STALKER 2 desarrollado en Ucrania.

Los críticos dirían que el escaparate podría haber sido más variado: en resumen, estaba lleno de acción de mundo abierto, juegos de rol y disparos en primera persona. Pero los fanáticos señalarían que esos son los géneros sobre los que Xbox construyó su marca.

Y también se elogió la diversidad mostrada: muchos de los títulos vistos tenían como protagonistas femeninas o personas pertenecientes a minorías étnicas.

La división de juegos de Microsoft ha sido acusada de falta de dirección recientemente, y quedarán dudas sobre hacia dónde quiere llevar la marca Xbox en el futuro y si todos sus estudios sobrevivirán.

Pero al menos por una noche logró desviar la conversación hacia sus juegos.

SGF no prometió lo suficiente… y cumplió

Disturbio

Valorant, uno de los shooters online más populares, llega a las consolas

El presentador Geoff Keighley advirtió a los fanáticos antes del evento de este año que la presentación principal del Summer Game Fest sería un asunto «ligero» sin grandes sorpresas.

Y cumplió prácticamente su palabra.

Con la excepción de una aparición especial de Sam Lake de Remedy Entertainment que anunció que el nuevo contenido para el contendiente al juego del año 2023, Alan Wake 2, se lanzaría al día siguiente, el evento no contó con muchos momentos para tomar un café.

Y aparte de Civilization VII, una actualización de la serie de estrategia de larga duración, y un nuevo juego de Sonic, no hubo demasiadas apariciones de franquicias conocidas.

Pero descubrimos que el popular shooter en línea Valorant llegará a las consolas, vislumbramos brevemente el próximo Campeonato de Quidditch de Harry Potter y un avance repleto de estrellas de Killer Bean. También vimos la primera serie de juegos del estudio de películas de terror Blumhouse, incluido un nuevo título del director de juegos ganador del Bafta, Sam Barlow.

Sony y Lego también revelaron que su colaboración basada en la serie Horizon de PlayStation también llegará a PC y Nintendo Switch, pero no a Xbox.

2024 podría ser el año del juego independiente

Juegos Neolúdicos

Tiny Bookshop fue uno de los muchos títulos expuestos con menos adrenalina

En lo que va del año, la mayoría de las verdaderas historias de éxito de los juegos, como Palworld, Helldivers II y Animal Well, provienen de estudios más pequeños.

Y, para aquellas personas que sintieron que el escaparate de Xbox, que de otro modo sería bien recibido, era un poco similar, hubo una variedad de festivales de avances independientes para mantener ocupados a los fanáticos.

Además de dos transmisiones dedicadas después del evento principal, también hubo sesiones dedicadas a juegos dirigidos por mujeres, títulos de desarrolladores latinoamericanos y Wholesome Direct: una hora que celebra los «juegos edificantes, compasivos y acogedores».

El desarrollador de Among Us, Innersloth, presentó su nuevo proyecto de financiación, Outersloth, cuyo objetivo es ayudar a otros desarrolladores independientes a lanzar sus juegos.

Dado que los titulares se centran en los problemas en el extremo triple A de la industria de los juegos, la lucha de las empresas independientes por encontrar financiación puede pasarse por alto. Y Innersloth, una historia de éxito pandémica, recibió elogios por compensar parte de su propio gran éxito.

El estudio de Thirsty Suitors, Outerloop Games (sin relación), es uno de los primeros desarrolladores en obtener financiación de Outersloth.

El cofundador Chandana Ekanayake le dijo a BBC Asian Network que el proyecto es «excelente» para los estudios independientes «que son autosuficientes y buscan poder tener éxito en el negocio de los juegos», al brindarles una alternativa a los acuerdos de publicación tradicionales.

No creas (todo el) bombo

Los rumores y las ilusiones son el combustible de la máquina exagerada previa a la exhibición, y este año abundaron las especulaciones.

Hubo algunas predicciones bastante acertadas, pero no todas se hicieron realidad.

En particular, una rumoreada computadora de mano de Microsoft no apareció, pero sí en una secuela. entrevista con el sitio web de juegos IGNEl jefe de Xbox, Phil Spencer, sugirió que habría más anuncios de hardware.

Las afirmaciones de que veríamos nuevos lanzamientos en la franquicia Resident Evil no se hicieron realidad, y no hubo señales de Borderlands 4, incluso si vimos un breve clip de la próxima adaptación cinematográfica.

Y si desafiaste las secciones de comentarios en vivo durante las presentaciones de SGF y Xbox, es posible que te hayas preguntado por qué la gente seguía gritando «SKONG».

Es una referencia a Hollow Knight: Silksong, la secuela de la mega popular aventura Metroidvania de 2017 desarrollada por el pequeño equipo del desarrollador australiano Team Cherry.

Aún queda un escaparate más del gigante editorial Ubisoft Aún está por venir, y todos los programas del fin de semana se pueden volver a ver. aquí.

Información adicional de Bertin Huynh.

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