Productos educativos de realidad virtual: educación metaquest

Meta, el conglomerado tecnológico conocido por su plataforma de redes sociales Facebook, presentará un nuevo producto educativo diseñado para sus cascos de realidad virtual (VR) Quest. Esta iniciativa es parte de la estrategia más amplia de Meta para ampliar el uso de la tecnología de realidad virtual en entornos educativos. El producto tiene como objetivo proporcionar a profesores, formadores y administradores acceso a un conjunto de aplicaciones y funciones específicas de la educación, facilitando la gestión de múltiples dispositivos Quest simultáneamente. El desarrollo de este producto es el resultado de una amplia colaboración con educadores, investigadores y desarrolladores externos, lo que subraya el compromiso de Meta de mejorar la experiencia educativa a través de tecnología innovadora.

Se prevé que el producto educativo para dispositivos Quest revolucionará la forma en que se enseñan y aprenden las materias. Al aprovechar las capacidades inmersivas de la realidad virtual, los profesores podrán dar vida a las lecciones de maneras que antes no eran posibles. Por ejemplo, los estudiantes podrían caminar virtualmente entre dinosaurios o explorar las complejidades de la anatomía humana en un entorno simulado. Se espera que este enfoque práctico aumente la participación de los estudiantes y mejore los resultados del aprendizaje. El lanzamiento del nuevo producto está previsto para finales de 2024 y está diseñado para atender a estudiantes de 13 años o más, alineándose con la visión de Meta de hacer que la educación sea más interactiva e impactante.

Crédito de la imagen: Shutterstock

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